Standard Rules for MAD Contest
Date: 2025-01-02 Categories: Standard Rules for MAD Contest
Table of Contents
- This standard aims to establish unified contest rules for Chinese MAD contest, with a high degree of universality. Through this standard, most MAD contest can streamline the length of their contest columns or help participants avoid repeatedly reading similar contest regulations. This not only improves the readability and consistency of the rules but also provides a more convenient reference framework for both event organizers and participants.
- MAD比赛是MAD制作者(Mader)证明的自己的地方,通过与其他的Mader的公平竞争,角逐更高的排名甚至是冠军或是其他的特殊奖项等 MAD比赛通常分为三类: 大赛:一般是竞争最为激烈的地方,奖金丰厚、做稿时间长(一个月甚至是半年)、对稿件的收集类型广(黄金祭等个别大赛为特例,该大赛只收静止系作品M@D),例如:风华回战、TOS、蔷薇祭、南京高校MAD大赛等 IC:一般是具有一定限制的比赛,常见的限制是歌曲(您只能使用主办方发布在比赛交流群内的曲包进行创作),做稿时间极短,参与者需要具有充足的精力在这仅仅几天的时间内交出一份尽可能好的作品,例如:NMIC、IFT IC等 表演赛:圈内有时会有为了庆祝新春等节日或是特殊的日子而举办的表演赛,表演赛没有排名、奖金等竞争要素,主办方通常只会自行判断该稿件是否可以放在其表演赛名单内,例如:MAD贺年祭、孤独摇滚新春庆典等 更多信息您可查看萌娘百科 MAD RULE BUILDER
- 填写比赛的差异化要求,生成一份可以直接复制到比赛专栏的完整规则。
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- 按模块填写;不需要的规则可以保持折叠。 A基础信息比赛名称、主办方和投稿数量+ 比赛名称 * 主办方 * B参赛与作品要求资格、投稿数量、容量和 Logo/片头+ 参赛资格选择 1 项 所有人可参赛包括评委和主办方成员 限制相关人员排除评委和主办方工作人员 每位参赛者最多投稿 *份 作品大小上限 可留空MB Logo / 片头素材选择 1 项 不设置此项完全移除标志要求 必须包含 Logo作品中出现提供的比赛 Logo 必须使用片头使用提供的比赛片头 Logo / 片头二选一两种素材任选其一 素材获取位置 可留空 C作品公开与 AI公开时间和 AI 使用范围+ 作品公开选择 1 项 沿用标准规则入围作品等官方合集发布后公开 确认投稿后即可发布成功提交并获得主办方确认后,可发布至任意平台 自定义规则适合有特殊公开时间或平台限制的比赛 自定义作品公开规则 * 包含 AI 使用规范可以选择标准版、仅允许辅助型 AI,或完全自定义。 AI 规则模板选择 1 项 标准版保留辅助型 AI、10% 主体画面和创作主体限制 仅允许辅助型 AI禁止 AI 生成角色、背景、场景、视频或音频 自定义 AI 规则逐行填写,生成时会保留为条款 自定义 AI 规则 * D五、交稿须知整段可选;支持网页表单、邮件、QQ 私信+ 在生成结果中包含交稿须知关闭后会连同标题一起移除。 交稿方式可多选 网页表单填写投稿链接 邮件显示邮箱和邮件格式 QQ 私信显示 QQ 号和压缩包格式 网页表单链接 * 投稿邮箱 * 主催 QQ 号 * 生成可发布规则→ 带 * 的字段需要填写;作品大小可以留空,生成“由主办方规定”的通用表述。 02
- 复制规则 这里显示排版后的预览;复制按钮复制纯文本,可直接粘贴到 B 站专栏编辑器。 一、参赛要求 1. 参赛资格 • 所有人均可参赛,包括评委和主办方成员;评委的投稿由其他评委评分。 • 支持个人作品、双人合作(Collab)及多人合作(MEP);后两者需在投稿信息中标明合作者 ID。 2. 作品提交 • 每位参赛者或合作团队最多提交 1 份作品;入围奖励限领取一次。 • 不接受已经公开的作品或公开原档,且不得将同一作品重复投稿至其他比赛。 二、作品规范 1. 原创与素材 • 作品需为原创,允许创意致敬(Parody),但禁止完全仿作。 • 可使用动漫、漫画、游戏 CG 等 ACG 相关素材;游戏 CG 仅限二次元游戏,非二次元游戏素材不在允许范围内;三次元素材不得超过作品总时长的 10%。 • 所有素材需合法且能够通过平台审核;包含黄赌毒、血腥暴露或其他违法内容的作品将被取消资格。 2. 技术要求 • 文件大小不得超过「比赛主办方」规定的作品大小,禁止以循环(Loop)作为主体内容。 • 作品需为完成版,不接受草稿或未完成作品。 3. 标志要求 • 作品需以任意形式包含提供的比赛 Logo。 4. AI 使用规范 • 工具型 AI:允许使用 AI 完成抠图、超分辨率、补帧、配音、去除少量画面元素、扩图等辅助性工作,此类使用原则上不作限制。 • 生成式 AI:对于直接生成角色、背景、场景等主体画面的生成式 AI,其使用范围原则上不得超过作品主体画面的 10%,且生成内容必须服务于作品整体的叙事与表达。 • AI 原创内容:允许使用 AI 生成原创角色、场景或其他视觉元素,但其画面精度、完成度及风格一致性应达到与原素材相近的水平,不得以明显低质量的 AI 内容替代原素材。 • 创作主体限制:AI 生成内容仅可作为辅助、配角或补充内容使用,不得成为作品的主要叙事主体或创作主体;最终将结合 AI 内容的实际占比、叙事作用及其在作品中的重要程度进行综合判断。 三、评分与排名 1. 入围与奖励 • 作品按质量评分,入围后参与排名赛;排名并列时计为同一名次。 • 每人仅能领取一次奖励(不包含单项奖);如有多个稿件,以最高排名为准。 • 合作稿件仅能领取一次奖励(不包含单项奖),由团队主催自行分配。 2. 作品公开 • 入围结果公布前不得公开参赛作品;未入围作品可在结果公布后公开;入围作品需等官方发布合集后方可公开。 四、违规处理 • 违反上述规则的作品将被直接取消参赛资格;如违规者已经获得奖金或奖品,「比赛主办方」有权追回,追回后的奖金及奖品由「比赛主办方」自行决定处理方式。 五、交稿须知 • 本次比赛支持以下交稿方式,请按照所选方式完成提交。 1. 网页表单交稿 • 投稿链接:(请补充网页表单链接) • 请按照网页表单的填写提示依次填写并提交。 • 视频请按照「比赛主办方」对分辨率、编码、时长等方面的要求进行渲染压制。 六、补充说明 • 本规则最终解释权归「比赛主办方」所有;比赛主办方 有权根据比赛实际情况调整规则,并通过官方渠道通知参赛者。 规则发布方:比赛主办方 查看纯文本输出一、参赛要求 1. 参赛资格 • 所有人均可参赛,包括评委和主办方成员;评委的投稿由其他评委评分。 • 支持个人作品、双人合作(Collab)及多人合作(MEP);后两者需在投稿信息中标明合作者 ID。 2. 作品提交 • 每位参赛者或合作团队最多提交 1 份作品;入围奖励限领取一次。 • 不接受已经公开的作品或公开原档,且不得将同一作品重复投稿至其他比赛。 二、作品规范 1. 原创与素材 • 作品需为原创,允许创意致敬(Parody),但禁止完全仿作。 • 可使用动漫、漫画、游戏 CG 等 ACG 相关素材;游戏 CG 仅限二次元游戏,非二次元游戏素材不在允许范围内;三次元素材不得超过作品总时长的 10%。 • 所有素材需合法且能够通过平台审核;包含黄赌毒、血腥暴露或其他违法内容的作品将被取消资格。 2. 技术要求 • 文件大小不得超过「比赛主办方」规定的作品大小,禁止以循环(Loop)作为主体内容。 • 作品需为完成版,不接受草稿或未完成作品。 3. 标志要求 • 作品需以任意形式包含提供的比赛 Logo。 4. AI 使用规范 • 工具型 AI:允许使用 AI 完成抠图、超分辨率、补帧、配音、去除少量画面元素、扩图等辅助性工作,此类使用原则上不作限制。 • 生成式 AI:对于直接生成角色、背景、场景等主体画面的生成式 AI,其使用范围原则上不得超过作品主体画面的 10%,且生成内容必须服务于作品整体的叙事与表达。 • AI 原创内容:允许使用 AI 生成原创角色、场景或其他视觉元素,但其画面精度、完成度及风格一致性应达到与原素材相近的水平,不得以明显低质量的 AI 内容替代原素材。 • 创作主体限制:AI 生成内容仅可作为辅助、配角或补充内容使用,不得成为作品的主要叙事主体或创作主体;最终将结合 AI 内容的实际占比、叙事作用及其在作品中的重要程度进行综合判断。 三、评分与排名 1. 入围与奖励 • 作品按质量评分,入围后参与排名赛;排名并列时计为同一名次。 • 每人仅能领取一次奖励(不包含单项奖);如有多个稿件,以最高排名为准。 • 合作稿件仅能领取一次奖励(不包含单项奖),由团队主催自行分配。 2. 作品公开 • 入围结果公布前不得公开参赛作品;未入围作品可在结果公布后公开;入围作品需等官方发布合集后方可公开。 四、违规处理 • 违反上述规则的作品将被直接取消参赛资格;如违规者已经获得奖金或奖品,「比赛主办方」有权追回,追回后的奖金及奖品由「比赛主办方」自行决定处理方式。 五、交稿须知 • 本次比赛支持以下交稿方式,请按照所选方式完成提交。 1. 网页表单交稿 • 投稿链接:(请补充网页表单链接) • 请按照网页表单的填写提示依次填写并提交。 • 视频请按照「比赛主办方」对分辨率、编码、时长等方面的要求进行渲染压制。 六、补充说明 • 本规则最终解释权归「比赛主办方」所有;比赛主办方 有权根据比赛实际情况调整规则,并通过官方渠道通知参赛者。 规则发布方:比赛主办方 已载入默认规则模板内容由当前设置即时生成 标准规则参考展开查看完整条款,对照生成结果+ 以下内容是生成器内置的标准规则参考。比赛实际规则如有调整,请以主办方发布的最终版本为准。
- 参赛资格所有人均可参赛,包括评委和主办方成员,评委的投稿由其他评委评分。支持个人作品、双人合作(Collab)及多人合作(MEP),后两者需标明合作者 ID。作品提交投稿数量不得超过比赛主办方所要求的数量,其中入围奖励限领取一次。不接受已公开作品,包括公开原档,不得重复投稿至其他任意比赛。
- 原创与素材作品需为原创,允许创意致敬(Parody),但禁止完全的仿作。可使用动漫、漫画、游戏 CG 等 ACG 相关素材;游戏 CG 仅限二次元游戏,非二次元游戏素材不在允许范围内;三次元素材不得超过总时长的 10%。所有素材需合法且可过审,违规内容(如黄赌毒、血腥暴露、违法素材等)将被取消资格。技术要求文件大小不得超过主办方限制的作品大小,禁止以循环(Loop)作为主体内容。作品需为完成版,不接受草稿或未完成作品。标志要求需在作品中包含比赛 Logo,形式不限,具体文件由比赛主办方提供。若比赛主办方没有提供 Logo,您无需嵌入此项。AI 使用规范工具型 AI:允许使用 AI 完成抠图、超分辨率、补帧、配音、去除少量画面元素、扩图等辅助性工作,此类使用原则上不作限制。生成式 AI:对于直接生成角色、背景、场景等主体画面的生成式 AI,其使用范围原则上不得超过作品主体画面的 10%,且生成内容必须服务于作品整体的叙事与表达。AI 原创内容:允许使用 AI 生成原创角色、场景或其他视觉元素,但其画面精度、完成度及风格一致性应达到与原素材相近的水平,不得以明显低质量的 AI 内容替代原素材。创作主体限制:AI 生成内容仅可作为辅助、配角或补充内容使用,不得成为作品的主要叙事主体或创作主体;最终将结合 AI 内容的实际占比、叙事作用及其在作品中的重要程度进行综合判断。
- 入围与奖励作品按质量评分,入围后参与排名赛,排名并列计为同一名次。每人仅能领取一次奖励(不包含单项奖),有多个稿件时以最高排名为准。合作稿件仅能领取一次奖励(不包含单项奖),由团队主催自行分配。作品公开入围结果公布前不得公开参赛作品,未入围作品可在结果公布后公开;入围作品需等官方发布合集后方可公开。
- Any works that violate the above rules will be disqualified from the contest. If a violator has already received prizes or rewards, these will be reclaimed, and the organizers will decide how the reclaimed prizes will be used.
- 比赛交稿方式分为 QQ 私信主催交稿、邮箱交稿和网页交稿。QQ 私信主催交稿统一格式:请将自己的作品视频、封面(PNG 或 JPG 文件)和想说的话(TXT 文件)放入同一个 ZIP 压缩包。普通稿件压缩包名称为:[所处赛道]-[您的 ID]-[您的作品名称]。双人合作稿件压缩包名称为:[Collab]-[所处赛道]-[您的 ID&合作者的 ID]-[您的作品名称]。多人合作 MEP 压缩包名称为:[MEP]-[所处赛道]-[团队名称/主催 ID]-[您的作品名称],详细合作者名单以 TXT 文件附在压缩包内。邮箱交稿统一格式:邮件主题:〖比赛名〗您的昵称;双人合作填写您的 ID&合作者的 ID,多人合作填写团队名称/所有合作者的 ID,主催 ID 需放在第一位。邮件正文:您选择的赛道、作品名称、想说的话(一般为选填)、联系方式,以及需要补充的备注。附件中请上传视频作品和封面文件(PNG 或 JPG 文件)。网页交稿:网页交稿均为表单,请按照填写提示依次填写。视频请按照比赛主办方的要求进行渲染压制。
- 本规则最终解释权归比赛主办方所有,主办方有权根据需要调整规则并通知参赛者。标准规则来源:MAD 比赛标准规则
This standard aims to establish unified contest rules for Chinese MAD contest, with a high degree of universality. Through this standard, most MAD contest can streamline the length of their contest columns or help participants avoid repeatedly reading similar contest regulations. This not only improves the readability and consistency of the rules but also provides a more convenient reference framework for both event organizers and participants.
MAD competitions are where MAD creators (MADers) prove themselves. Through fair competition with other MADers, they vie for higher rankings, championships, or other special awards.
MAD Contests are usually divided into three categories:
- Major Contests: These are typically the most competitive, featuring generous prizes and longer submission periods (ranging from one month to six months). They accept a wide variety of submission types, although some specific contests, like the Golden Festival, may only accept static works. Examples include Fenghua Huizhan, TOS, Rose Festival, and the Nanjing University MAD Contest.
- IC (Iron Chef): These contests have specific limitations, often related to the songs used (participants can only use the tracklist provided by the organizers in the contest group). The submission periods are very short, requiring participants to deliver the best possible work within just a few days. Examples include NMIC and IFT IC.
- Exhibition Contests: Occasionally, the community holds exhibition contests to celebrate holidays like the Spring Festival or other special occasions. These contests do not have rankings or prizes; the organizers typically determine whether a submission qualifies for inclusion in the exhibition list. Examples include the MAD New Year Festival and the "Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!" New Year Celebration.
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填写比赛的差异化要求,生成一份可以直接复制到比赛专栏的完整规则。
按模块填写;不需要的规则可以保持折叠。
基础信息比赛名称、主办方和投稿数量+
参赛与作品要求资格、投稿数量、容量和 Logo/片头+
作品公开与 AI公开时间和 AI 使用范围+
V. Submission Guidelines整段可选;支持网页表单、邮件、QQ 私信+
带 * 的字段需要填写;作品大小可以留空,生成“由主办方规定”的通用表述。
这里显示排版后的预览;复制按钮复制纯文本,可直接粘贴到 B 站专栏编辑器。
一、参赛要求 1. 参赛资格 • 所有人均可参赛,包括评委和主办方成员;评委的投稿由其他评委评分。 • 支持个人作品、双人合作(Collab)及多人合作(MEP);后两者需在投稿信息中标明合作者 ID。 2. 作品提交 • 每位参赛者或合作团队最多提交 1 份作品;入围奖励限领取一次。 • 不接受已经公开的作品或公开原档,且不得将同一作品重复投稿至其他比赛。 二、作品规范 1. 原创与素材 • 作品需为原创,允许创意致敬(Parody),但禁止完全仿作。 • 可使用动漫、漫画、游戏 CG 等 ACG 相关素材;游戏 CG 仅限二次元游戏,非二次元游戏素材不在允许范围内;三次元素材不得超过作品总时长的 10%。 • 所有素材需合法且能够通过平台审核;包含黄赌毒、血腥暴露或其他违法内容的作品将被取消资格。 2. 技术要求 • 文件大小不得超过「比赛主办方」规定的作品大小,禁止以循环(Loop)作为主体内容。 • 作品需为完成版,不接受草稿或未完成作品。 3. 标志要求 • 作品需以任意形式包含提供的比赛 Logo。 4. AI 使用规范 • 工具型 AI:允许使用 AI 完成抠图、超分辨率、补帧、配音、去除少量画面元素、扩图等辅助性工作,此类使用原则上不作限制。 • 生成式 AI:对于直接生成角色、背景、场景等主体画面的生成式 AI,其使用范围原则上不得超过作品主体画面的 10%,且生成内容必须服务于作品整体的叙事与表达。 • AI 原创内容:允许使用 AI 生成原创角色、场景或其他视觉元素,但其画面精度、完成度及风格一致性应达到与原素材相近的水平,不得以明显低质量的 AI 内容替代原素材。 • 创作主体限制:AI 生成内容仅可作为辅助、配角或补充内容使用,不得成为作品的主要叙事主体或创作主体;最终将结合 AI 内容的实际占比、叙事作用及其在作品中的重要程度进行综合判断。 三、评分与排名 1. 入围与奖励 • 作品按质量评分,入围后参与排名赛;排名并列时计为同一名次。 • 每人仅能领取一次奖励(不包含单项奖);如有多个稿件,以最高排名为准。 • 合作稿件仅能领取一次奖励(不包含单项奖),由团队主催自行分配。 2. 作品公开 • 入围结果公布前不得公开参赛作品;未入围作品可在结果公布后公开;入围作品需等官方发布合集后方可公开。 四、违规处理 • 违反上述规则的作品将被直接取消参赛资格;如违规者已经获得奖金或奖品,「比赛主办方」有权追回,追回后的奖金及奖品由「比赛主办方」自行决定处理方式。 五、交稿须知 • 本次比赛支持以下交稿方式,请按照所选方式完成提交。 1. 网页表单交稿 • 投稿链接:(请补充网页表单链接) • 请按照网页表单的填写提示依次填写并提交。 • 视频请按照「比赛主办方」对分辨率、编码、时长等方面的要求进行渲染压制。 六、补充说明 • 本规则最终解释权归「比赛主办方」所有;比赛主办方 有权根据比赛实际情况调整规则,并通过官方渠道通知参赛者。 规则发布方:比赛主办方
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标准规则参考展开查看完整条款,对照生成结果+
以下内容是生成器内置的标准规则参考。比赛实际规则如有调整,请以主办方发布的最终版本为准。
- Eligibility
- 所有人均可参赛,包括评委和主办方成员,评委的投稿由其他评委评分。
- 支持个人作品、双人合作(Collab)及多人合作(MEP),后两者需标明合作者 ID。
- Submission of Works
- 投稿数量不得超过比赛主办方所要求的数量,其中入围奖励限领取一次。
- Previously published works are not accepted, including the public release of original files, and submissions cannot be entered into any other contest.
- 所有人均可参赛,包括评委和主办方成员,评委的投稿由其他评委评分。
- 支持个人作品、双人合作(Collab)及多人合作(MEP),后两者需标明合作者 ID。
- 投稿数量不得超过比赛主办方所要求的数量,其中入围奖励限领取一次。
- Previously published works are not accepted, including the public release of original files, and submissions cannot be entered into any other contest.
- Original Works and Materials
- 作品需为原创,允许创意致敬(Parody),但禁止完全的仿作。
- 可使用动漫、漫画、游戏 CG 等 ACG 相关素材;游戏 CG 仅限二次元游戏,非二次元游戏素材不在允许范围内;三次元素材不得超过总时长的 10%。
- All materials must be legal and pass the review. Any content that violates the rules (such as pornography, gambling, drugs, explicit violence, illegal materials, etc.) will result in disqualification.
- Technical Requirements
- 文件大小不得超过主办方限制的作品大小,禁止以循环(Loop)作为主体内容。
- The work must be a completed version; drafts or unfinished works are not accepted.
- Logo Requirements
- 需在作品中包含比赛 Logo,形式不限,具体文件由比赛主办方提供。若比赛主办方没有提供 Logo,您无需嵌入此项。
- AI 使用规范
- 工具型 AI:允许使用 AI 完成抠图、超分辨率、补帧、配音、去除少量画面元素、扩图等辅助性工作,此类使用原则上不作限制。
- 生成式 AI:对于直接生成角色、背景、场景等主体画面的生成式 AI,其使用范围原则上不得超过作品主体画面的 10%,且生成内容必须服务于作品整体的叙事与表达。
- AI 原创内容:允许使用 AI 生成原创角色、场景或其他视觉元素,但其画面精度、完成度及风格一致性应达到与原素材相近的水平,不得以明显低质量的 AI 内容替代原素材。
- 创作主体限制:AI 生成内容仅可作为辅助、配角或补充内容使用,不得成为作品的主要叙事主体或创作主体;最终将结合 AI 内容的实际占比、叙事作用及其在作品中的重要程度进行综合判断。
- 作品需为原创,允许创意致敬(Parody),但禁止完全的仿作。
- 可使用动漫、漫画、游戏 CG 等 ACG 相关素材;游戏 CG 仅限二次元游戏,非二次元游戏素材不在允许范围内;三次元素材不得超过总时长的 10%。
- All materials must be legal and pass the review. Any content that violates the rules (such as pornography, gambling, drugs, explicit violence, illegal materials, etc.) will result in disqualification.
- 文件大小不得超过主办方限制的作品大小,禁止以循环(Loop)作为主体内容。
- The work must be a completed version; drafts or unfinished works are not accepted.
- 需在作品中包含比赛 Logo,形式不限,具体文件由比赛主办方提供。若比赛主办方没有提供 Logo,您无需嵌入此项。
- 工具型 AI:允许使用 AI 完成抠图、超分辨率、补帧、配音、去除少量画面元素、扩图等辅助性工作,此类使用原则上不作限制。
- 生成式 AI:对于直接生成角色、背景、场景等主体画面的生成式 AI,其使用范围原则上不得超过作品主体画面的 10%,且生成内容必须服务于作品整体的叙事与表达。
- AI 原创内容:允许使用 AI 生成原创角色、场景或其他视觉元素,但其画面精度、完成度及风格一致性应达到与原素材相近的水平,不得以明显低质量的 AI 内容替代原素材。
- 创作主体限制:AI 生成内容仅可作为辅助、配角或补充内容使用,不得成为作品的主要叙事主体或创作主体;最终将结合 AI 内容的实际占比、叙事作用及其在作品中的重要程度进行综合判断。
- Shortlisted and Awards
- 作品按质量评分,入围后参与排名赛,排名并列计为同一名次。
- 每人仅能领取一次奖励(不包含单项奖),有多个稿件时以最高排名为准。
- Collaborative submissions can only receive one reward (excluding special awards), which will be distributed by the team organizer.
- Work Disclosure
- Contest entries must not be publicly released before the announcement of the finalists. Non-finalist works can be made public after the results are announced; finalist works can only be disclosed after the official compilation is published.
- 作品按质量评分,入围后参与排名赛,排名并列计为同一名次。
- 每人仅能领取一次奖励(不包含单项奖),有多个稿件时以最高排名为准。
- Collaborative submissions can only receive one reward (excluding special awards), which will be distributed by the team organizer.
- Contest entries must not be publicly released before the announcement of the finalists. Non-finalist works can be made public after the results are announced; finalist works can only be disclosed after the official compilation is published.
- Any works that violate the above rules will be disqualified from the contest. If a violator has already received prizes or rewards, these will be reclaimed, and the organizers will decide how the reclaimed prizes will be used.
- 比赛交稿方式分为 QQ 私信主催交稿、邮箱交稿和网页交稿。
- QQ 私信主催交稿统一格式:
- 请将自己的作品视频、封面(PNG 或 JPG 文件)和想说的话(TXT 文件)放入同一个 ZIP 压缩包。
- 普通稿件压缩包名称为:[所处赛道]-[您的 ID]-[您的作品名称]。
- 双人合作稿件压缩包名称为:[Collab]-[所处赛道]-[您的 ID&合作者的 ID]-[您的作品名称]。
- 多人合作 MEP 压缩包名称为:[MEP]-[所处赛道]-[团队名称/主催 ID]-[您的作品名称],详细合作者名单以 TXT 文件附在压缩包内。
- 邮箱交稿统一格式:
- 邮件主题:〖比赛名〗您的昵称;双人合作填写您的 ID&合作者的 ID,多人合作填写团队名称/所有合作者的 ID,主催 ID 需放在第一位。
- 邮件正文:您选择的赛道、作品名称、想说的话(一般为选填)、联系方式,以及需要补充的备注。
- 附件中请上传视频作品和封面文件(PNG 或 JPG 文件)。
- 网页交稿:网页交稿均为表单,请按照填写提示依次填写。
- Please render and compress the video according to the requirements set by the contest organizer.
- 请将自己的作品视频、封面(PNG 或 JPG 文件)和想说的话(TXT 文件)放入同一个 ZIP 压缩包。
- 普通稿件压缩包名称为:[所处赛道]-[您的 ID]-[您的作品名称]。
- 双人合作稿件压缩包名称为:[Collab]-[所处赛道]-[您的 ID&合作者的 ID]-[您的作品名称]。
- 多人合作 MEP 压缩包名称为:[MEP]-[所处赛道]-[团队名称/主催 ID]-[您的作品名称],详细合作者名单以 TXT 文件附在压缩包内。
- 邮件主题:〖比赛名〗您的昵称;双人合作填写您的 ID&合作者的 ID,多人合作填写团队名称/所有合作者的 ID,主催 ID 需放在第一位。
- 邮件正文:您选择的赛道、作品名称、想说的话(一般为选填)、联系方式,以及需要补充的备注。
- 附件中请上传视频作品和封面文件(PNG 或 JPG 文件)。
- The final interpretation of this rule belongs to the contest organizer, who has the right to adjust the rules as necessary and notify the participants.
标准规则来源:MAD 比赛标准规则



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